понедельник, 26 сентября 2016 г.

Начался частичный переезд на Альбедо. В честь него мы немного приоткрыли дверь на нашу "кухню"))). К тому же теперь можно познакомится с двумя членами команды. Один из которых специалист по общению с "агрессивным невежеством," за что мы его, кстати, очень ценим. А второй - "отстань, я все сделаю, только не сейчас, блин, меня из - за тебя убили".

воскресенье, 25 сентября 2016 г.

Воскресенье. 

И вот наконец-то пришло то время, когда мы можем поделиться с вами нашими успехами и неудачами. 
1. Ну, во-первых, у нас полностью готовы миниатюры двух героинь для новой версии, а именно: Настасьи и Алены. Дальнейшая работа с ними будет вестись только на добавление эмоций и одежды. 
2. Но не все так хорошо, как хотелось бы. У нашего кодера возникли проблемы с учебой, в связи с чем, работа в этом направлении почти полностью затормозилась. 
3. Также наш сценарист уехал в командировку на две недели, сможет ли он там работать над проектом, мы пока не знаем. Но будем надеяться на лучшее. 
4. Хорошая новость! Мы решили попробовать устроить небольшой конкурс на подбор лучшей тематической музыки для игры. Варианты можно размещать на странице нашей группы. Лучшие треки попадут в игру, а приславшие их - в титры. 
5. А теперь по последним событиям, которые заставили нас задуматься о смене платформы для нашего общения и размещения новостей. Вконтакте слишком «дыряв» и имеет очень жесткую политику. Если у вас есть какие-то предложения или идеи, пишем в комментариях.

воскресенье, 18 сентября 2016 г.

И снова здравствуйте.  

Очередное воскресенье и не менее очередной отчет.1. Ну начнем с самого главного - на этой неделе мы получили пару больших артов для Алены. Так же почти полностью закончили миниатюры Настасьи Филипповны, которые будут использоваться в версии 0.3. 2. Получен новый арт на Елену Премудрую, но пока не оформлен.3. Заканчиваем оформление и переделку некоторых локаций под немного изменившийся сценарий.


4. К сожалению, в версии 0.3 не будет музыки, на нее просто не хватает времени. 
Теперь по голосованию, честно говоря, это было просто тестирование нового способа, так как не всем нравилось ставить лайки. И мы были приятно удивлены возросшей активности с вашей стороны. 
Спасибо и всем приятной рабочей недели!!!

воскресенье, 11 сентября 2016 г.

Всем доброго времени суток! 

И вот снова наступило воскресенье, а это значит - очередной отчет о проделанной работе.
1. Наш редактор наконец-то освободился, и мы засучив рукава принялись за корректировку материала. В частности: каталог миньонов и текст игры.
2. Продолжаются изменения в миниатюрах героев нашей игры. Так, по мнению одного из разработчиков, Елена Премудрая - "страшная не фапабельная выхухоль". Поэтому, скорее всего, её миниатюра будет заменена.
3. Получили достаточно большой "кусок" сценария, который уже принят в разработку.
Ну вот, собственно говоря, и всё. 
Теперь подводим итоги голосования. Да там, собственно говоря, и подводить-то нечего. С большим отрывом победил новый образ, именно он будет использован в дальнейшей разработке.

пятница, 9 сентября 2016 г.

Снова выбор.
Миниатюра главного героя претерпела изменения, но некоторым из нашей команды нравится старый образ, да и нашим игрокам тоже. Решили предоставить выбор вам и ставим вопрос на голосование. Проголосовать можно в нашей группе в контакте.

воскресенье, 4 сентября 2016 г.

Всем доброго времени суток! 

Сегодня воскресенье, а это значит - время для очередного отчета о проделанной работе.
1.Идет работа над артом инвентаря, в него добавляются новые объекты.
2. Также на этой неделе были внесены изменения в миниатюры некоторых героев. В планах заменить миниатюру главного героя, так как она большинству не понравилась.
3. Продолжаем мучить звук. По-другому просто не скажешь, пока с ним у нас ничего не получается.
Ну вот, собственно говоря, и всё, что было сделано на этой неделе.