воскресенье, 31 июля 2016 г.

Новости!

Сегодня воскресенье, а это значит традиционные новости. Надеюсь вы меня простили за то что в прошлый раз их не было, но думаю причину их отсутствия вы уже поняли. К сожалению наш хороший друг который нам помогал и занимался кодом покинул проект. Однако надеюсь все будет хорошо, сейчас не говорю ибо боюсь сглазить. Теперь насчет самой игры. в обновлении 0.2 не появилась пятая героиня за которую вы голосовали, она появится, но уже в следующей версии. Хотя самые наблюдательные уже видели ее "тень" в зеркале. Продолжается работа над фоновым артом и сценарием, в настоящий момент он усиленно пишется. Ну и в общем то все.

пятница, 29 июля 2016 г.

Версия 0.2

В первую очередь хочу сказать спасибо. Спасибо Саня, эта версия увидела свет в основном благодаря тебе. Твое место в нашей "Темной ложе" всегда свободно и ждет твоего возвращения. Ну а теперь УРА, мы наконец то выпустили ее полноценную демо-версию нашей игры. Конечно не все персонажи в ней уже появились, не хватает некоторых, да и некоторые возможности тоже отсутствуют. Но ...ай не буду объяснять сами все увидите. Релиз готовился в страшной спешке (на то были свои очень веские причины) поэтому наш редактор не успела вернуться со своей малой родины. Поэтому в некоторых местах хромает грамматика и пунктуация не судите строго, нас и так за это накажут. Ну в общем то и все, что можно сказать. Скачать новую версию можно с блога нашей игры.
P.S. Ах да чуть не забыл, отдельное спасибо нашим тестерам особенно тем которые прислали отчет об игре, вот теперь точно все

пятница, 22 июля 2016 г.

Карта и что с ней делать?!

После выпуска демки обнаружилось то, что некоторым нашим игрокам не понравилась карта. В нашей команде мнения тоже разделились, поэтому мы решили опять обратиться к вам!!! В группе вконтакте будут выложены четыре изображения, в игру попадет та концепция, которую вы выберете (смотрим по количеству лайков).

воскресенье, 17 июля 2016 г.

Отчет за неделю.

Сегодня воскресенье, а это значит, что пришло время подводить итоги. Во-первых, пришло время огласить победительницу нашего мини-голосования, и это образ номер два. Именно она попадет в новую версию игры. Второй образ мы уберем на полку до лучших времен. Во-вторых, наш автор продолжает работу над сценарием, пока движется этот процесс не на столько быстро, как хотелось бы. В-третьих, вчера передали исходники и часть материала человеку, который будет заниматься кодом - обещал посмотреть в кратчайшие сроки. Ну и последнее - активно ведутся работы по поиску и обработке арта для фонов. На сегодня все, всем удачной рабочей недели!

пятница, 15 июля 2016 г.

Выборы!!!

Всем привет и доброго времени суток. Мы очень рады, что вы так активно принимаете участие в голосовании. Спешим сообщить, подведение итогов голосования состоится в воскресенье вместе с отчетом о проделанной работе за неделю. Так что спешите высказать свое мнение.

вторник, 12 июля 2016 г.

Новости.

И так мы продолжаем поиски программиста. Один наш друг согласился временно взять на себя работу с кодом, но все же нам нужно чтобы, был постоянный человек. Продолжаются работы над сценарием. Ну и пожалуй все. 

воскресенье, 10 июля 2016 г.

Нужен кодер!!!

В проект требуется программист со знанием RenPy   Нужно знание горячих точек ImageMap, уметь работать с активным инвентарем, денежной системой и репутационной переменной. А самое главное нужно желание работать. Все желающие попробовать могут писать сюда или группу в контакте.
Отчет за неделю.

Думаю, что в конце недели мы будем делать отчет о том, какие работы проведены и куда движется проект. Ну для начала -  отрисованы почти все миниатюры женских персонажей. Мужские закончены полностью. Нарисовано несколько новых фонов, которые будут использоваться в дальнейшем. Сценарий активно пишется, и скоро автор обещает его передать нашему редактору. Ну в общем-то и все на сегодня.

пятница, 8 июля 2016 г.

Время суток.

Вчера мы целый день пробовали разделить игровой процесс одного дня на части. Пока остановились на разделении пополам, условно светлое время и темное. Может быть в дальнейшем что то изменится. 

четверг, 7 июля 2016 г.

Музыка

Всем доброго времени суток! Пока в нашем проекте ее не было, но мы над этим думаем, возникла мысль использовать этническую, Пример такой вы можете прослушать в нашей группе в контакте. кроме гуслей мы бы хотели использовать инструментальное звучание балалайки и гудков, Но пока не нашли хорошего качества записи. Хотелось узнать ваше мнение на этот счет, и да, если есть предложения и пожелания, всегда пожалуйста!

среда, 6 июля 2016 г.

Мы его потеряли!!!

И так, всем доброго времени суток! У нас сегодня не обычный заголовок и все потому, что одна нехорошая человека уехала в отпуск цитирую: "я устал, я мухожук." Именно с этой фразой один из нас отправился в Муром.  И ведь не стыдно! Обещал набраться там вдохновения и как начать работать со страшной силой на местах исторических событий. Вы в это верите? Вот лично я не верю ни на грамм, но посмотрим, может и правда чего толковое выйдет. Ну а пока работы продолжаются, сегодня сунулся и с ужасом обнаружил, что готовых женских миниатюр всего на полтора персонажа!!! Кто помнит, их у нас пять. Мысленно поставил себе неуд и отправился готовить недостающие, лишь слегка отвлекшись вот на это сообщение. Ну на этом сегодня все, всем до скорого.

вторник, 5 июля 2016 г.

Больше сисек и котиков!!!

Всем доброго времени суток, вчера болтал со своим старым другом и он дал мне именно этот совет. Поэтому сегодня о котиках, как многие уже догадались. Он у нас уже есть, правда пока безымянный, но с глубоким "смыслом" и коварным "содержанием", кто догадается в функциональности кота, тот молодец! Хотелось бы дать "рыжему" не заурядное имя, но нас заклинило на банальном. Поэтому обращаемся к вам и ждем предложений!!!
Всем доброго времени суток!!!

И так, еще раз здравствуйте! Это наше первое обращение после релиза демки. Наконец-то мы выспались и можем начать работать. Правда, наш программист временно выбыл из строя, но  человека можно понять - сессия, и при релизе мы не спали почти двое суток - доделывали демо-версию. Теперь по игре, как видите, она бесплатная,правда нас уже успели обвинить в жадности и "прикручивании" кошельков. Но у нас есть художник который в принципе не работает бесплатно, если мы найдем того, кто будет работать бесплатно, то ситуация изменится. (кстати все желающие художники могут писать - рассмотрим и возьмем в проект). Но это все лирика, теперь по игре, она не очень объемная, но это только пока. В дальнейшем, если, конечно, ничего не изменится мы это исправим. По жанру это будет новелла с элементами тренера мы хотим чтоб получилось что - то вроде "Library Story"  или Тренера Ведьмы. Теперь о персонажах, я думаю их все узнали и примерно догадались, кто будет в игре, но появятся так же и новые - один в демке уже засветился.  Ну пока это все, что мы хотели вам сказать. Спасибо и до скорого!