воскресенье, 27 ноября 2016 г.

Новости.
На этой неделе новость только одна! 
Версия 0.3 готова на 90%, но проекту снова нужен кодер. Вот в общем-то и все, всем хорошего воскресенья и удачи.

воскресенье, 20 ноября 2016 г.

Новости!
Прошедшая неделя была весьма неоднозначной. Во-первых, мы хотели бы извиниться за тот спойлер, что допустил один человек из нашей команды, выложив арт, который взял из раздела разработки. В настоящий момент утечка прекращена, а виновный наказан временным отстранением от раздела. Также мы хотели бы сказать спасибо mrBig за ценную информацию и наводку. Отдельное спасибо Blacktag, твоя помощь неоценима, и если что, всегда можешь рассчитывать на нашу. Теперь по разработке: идет усиленный процесс кодинга, не так быстро как хотелось бы нам, но все же идет. Подключены все основные персонажи, постепенно заменяем старый арт на новый. Нам бы очень хотелось заменить часть фонов, но подходящего художника пока не нашли. Ну вот, на сегодня в общем-то и все. Всем приятной рабочей недели!

воскресенье, 13 ноября 2016 г.

Новости.
Как таковых их в этот раз не будет, проект движется и свет в конце туннеля все ближе. Но рутина рядом и кусает за  *** .  В основном сейчас идет работа именно над технической частью. Ее реально очень много и поэтому нам понадобился второй кодер. Так что, ребят, если есть желание и соответствующие навыки - милости просим. В общем это все, что я хотел сегодня написать, всем удачи и хорошей рабочей недели.
P.s. Для кодеров: желательно иметь хорошее знание RenPy, свободное время и желание активно работать.

воскресенье, 6 ноября 2016 г.

Новости! 
Вот и наступило воскресенье. Честно говоря, из-за праздников я его и не заметил, но мне напомнили. Ну, для начала, работа идет, на каком-то направлении она ползет, на каком-то - давно закончена, а кто - то уже перерабатывает старый арт и откровенно желает "странного". С музыкой мы наконец-то определились, но, как мы и говорили, в версию 0.3 она не войдет. Отдельное спасибо всем тем, кто присылал нам ссылки. Мы получили огромное удовольствие от прослушивания и от того, что вы нас поддерживаете. Увы, перевод нашего творчества снова откладывается до того момента пока мы не найдем того, кто им, собственно говоря, и будет заниматься. Так что всех желающих приглашаем к сотрудничеству. Еще раз приглашаем всех на Альбедо. Ну вот и все на сегодня, всем добра и удачной рабочей недели. 
P.s. Для тех, кто любит дотошные отчеты. 
За прошедшую неделю немного перерисовал миниатюры Алены и Насти, у них изменены волосы. Изготовил три новых выражения лица Анастасии, подобран фон для харчевни (пока в версию 0.3 не войдет), закончили 2 новых выражения лица для ГГ.

воскресенье, 30 октября 2016 г.

Новости.
Честно говоря, их на этой неделе не много. Несколько форс-мажоров немного замедлили процесс разработки. Но все же нам удалось завершить всю работу по арту, который будет включен в версию 0.3. Также у нас появилась возможность добавить "мини игры" в игровой процесс, сейчас думаем, как это лучше реализовать и надо ли нам это вообще. Все еще открыт вопрос с переводом, так как люди обещавшие нам с ним помочь, внезапно потерялись. Ну в общем-то и все. Остальное - мелочи, но именно они отнимают просто колоссальный объем времени. Не думаю, что вам будет интересна эпопея поиска и создания арта для инвентаря. На сегодня все и приятной вам рабочей недели.

воскресенье, 23 октября 2016 г.

И так, снова всем здравствуйте! У нас за окном воскресенье.
Продолжается процесс кодинга, в настоящий момент выполнено примерно две трети запланированного. Отдельное спасибо нашим тестерам. Ребят, вы реально оказываете нам большую помощь, спасибо. Продолжается активная работа по подготовке нашего творчества к переводу. Ведутся переговоры с несколькими активистами. Из - за активных споров и дебатов на "кухне", первоначальная миниатюра-заготовка под Алену была раскритикована, и принято решение о ее замене (на скорость выхода версии 0.3 это не повлияет). А также отдельное спасибо тем, кто подбирает для нас треки, парни, спасибо, на это у команды просто нет времени. Ну и как обычно всего всем.

воскресенье, 16 октября 2016 г.

Всем приятного времени суток!
Начиная писать традиционный обзор новостей, я думал как обычно отчитаться о том, что сделано или не сделано. Но подумал, почитал наш любимый порнолаб, и решил этого не делать. Мне кажется, не многим интересно знать сколько и чего мы нарисовали или закодировали. Поэтому сегодня опишу основные направления работы. Наша команда озадачилась переводом игры на буржуйский язык, активно ищем переводчика. Чистим и подгоняем под один стиль весь арт в игре, это довольно трудоемко и хлопотно. Ну и активно готовимся к релизу версии 0.3. В общем работа идет, бригада копает. Всем бобра и до следующего воскресенья.