воскресенье, 30 октября 2016 г.

Новости.
Честно говоря, их на этой неделе не много. Несколько форс-мажоров немного замедлили процесс разработки. Но все же нам удалось завершить всю работу по арту, который будет включен в версию 0.3. Также у нас появилась возможность добавить "мини игры" в игровой процесс, сейчас думаем, как это лучше реализовать и надо ли нам это вообще. Все еще открыт вопрос с переводом, так как люди обещавшие нам с ним помочь, внезапно потерялись. Ну в общем-то и все. Остальное - мелочи, но именно они отнимают просто колоссальный объем времени. Не думаю, что вам будет интересна эпопея поиска и создания арта для инвентаря. На сегодня все и приятной вам рабочей недели.

воскресенье, 23 октября 2016 г.

И так, снова всем здравствуйте! У нас за окном воскресенье.
Продолжается процесс кодинга, в настоящий момент выполнено примерно две трети запланированного. Отдельное спасибо нашим тестерам. Ребят, вы реально оказываете нам большую помощь, спасибо. Продолжается активная работа по подготовке нашего творчества к переводу. Ведутся переговоры с несколькими активистами. Из - за активных споров и дебатов на "кухне", первоначальная миниатюра-заготовка под Алену была раскритикована, и принято решение о ее замене (на скорость выхода версии 0.3 это не повлияет). А также отдельное спасибо тем, кто подбирает для нас треки, парни, спасибо, на это у команды просто нет времени. Ну и как обычно всего всем.

воскресенье, 16 октября 2016 г.

Всем приятного времени суток!
Начиная писать традиционный обзор новостей, я думал как обычно отчитаться о том, что сделано или не сделано. Но подумал, почитал наш любимый порнолаб, и решил этого не делать. Мне кажется, не многим интересно знать сколько и чего мы нарисовали или закодировали. Поэтому сегодня опишу основные направления работы. Наша команда озадачилась переводом игры на буржуйский язык, активно ищем переводчика. Чистим и подгоняем под один стиль весь арт в игре, это довольно трудоемко и хлопотно. Ну и активно готовимся к релизу версии 0.3. В общем работа идет, бригада копает. Всем бобра и до следующего воскресенья. 

воскресенье, 9 октября 2016 г.

Всем доброго времени суток! Еженедельный отчет.
1. Во-первых, ждем всех на Альбедо, кто еще не присоединился - добро пожаловать!
2. Во-вторых, сворачиваем группу вконтакте и блог, вскоре все обсуждения и голосования будут вестись на вышеназванном ресурсе. Здесь оставим только еженедельные новости, и то ненадолго. Если кто-то еще не заметил, информации в группе поубавилось.
3. В-третьих, наверное, это не новость, но работа над артом продолжается. Сейчас основной упор делается на эмоции уже готовых персонажей.
И еще одно важное объявление! Нам нужен человек, способный качественно перевести текст игры на английский. Пишите в личку администратору группы или на альбедо, будем рады сотрудничеству!
Всем прочитавшим сие послание, бобра и сисек по жизни!

понедельник, 3 октября 2016 г.

Новости
Традиционные новости. Во-первых, мы закончили переезд на Альбедо и теперь гнездимся там. Во-вторых, мы начали постепенно отказываться от ВК и блога, если они и останутся, то на них будут только публиковать новости. Все вопросы, обсуждения и голосования переносятся на Альбедо. В-третьих, законченна миниатюра нового гг с эмоциональным рядом. Вот, собственно говоря, все. Свой долг я выполнил пойду болеть дальше.

понедельник, 26 сентября 2016 г.

Начался частичный переезд на Альбедо. В честь него мы немного приоткрыли дверь на нашу "кухню"))). К тому же теперь можно познакомится с двумя членами команды. Один из которых специалист по общению с "агрессивным невежеством," за что мы его, кстати, очень ценим. А второй - "отстань, я все сделаю, только не сейчас, блин, меня из - за тебя убили".

воскресенье, 25 сентября 2016 г.

Воскресенье. 

И вот наконец-то пришло то время, когда мы можем поделиться с вами нашими успехами и неудачами. 
1. Ну, во-первых, у нас полностью готовы миниатюры двух героинь для новой версии, а именно: Настасьи и Алены. Дальнейшая работа с ними будет вестись только на добавление эмоций и одежды. 
2. Но не все так хорошо, как хотелось бы. У нашего кодера возникли проблемы с учебой, в связи с чем, работа в этом направлении почти полностью затормозилась. 
3. Также наш сценарист уехал в командировку на две недели, сможет ли он там работать над проектом, мы пока не знаем. Но будем надеяться на лучшее. 
4. Хорошая новость! Мы решили попробовать устроить небольшой конкурс на подбор лучшей тематической музыки для игры. Варианты можно размещать на странице нашей группы. Лучшие треки попадут в игру, а приславшие их - в титры. 
5. А теперь по последним событиям, которые заставили нас задуматься о смене платформы для нашего общения и размещения новостей. Вконтакте слишком «дыряв» и имеет очень жесткую политику. Если у вас есть какие-то предложения или идеи, пишем в комментариях.